Karışma oyunları zor olabilir ve sadece video oyunlarının karmaşık giriş dizileri ve karakter eşleşmelerini hatırlamakla doludur, demiyorum. Sattığınıza ve yeni oyuncuların saati harcayacaklarını inandırmayı zorlaştırıyor gibi görünüyor—sadece son League of Legends karışma 2XKO oyununu düşünelim, bu oyunun yayımlandığı kısa süre sonra 80 geliştirici işten ayrıldı. Ancak, muhtemelen hatırlayacağınız en ilginç yılın ortasında olduğumuz, Street Fighter 6 için çok sayıda yeni oyunu hedefleyen karışma oyunları için bir yıldır.
Guilty Gear yaratıcısı Arc System Works'dan Marvel Tōkon gibi ön saha olabilir, ancak Avatar Legends ve Invincible VS gibi iki lisanslı oyun daha fazla dikkat çekiyor. Her ikisi de çizgi seriler temellendirilmiş oyunlar olsa da, bir bakışta görebileceğimiz üzere, onları yaratıcıların kendi kendine karışıma düşkünler olduğunu ortaya koymaktadır. Invincible VS oyunu yöneticisi Dave Hall ile geçen bir görüşmede, 'Herkes her karışma oyununu oynamalı,' dedi.
'Karışma oyunları sadece eğlenceli—we burada harika bir IP'ye sahip ve bu nedenle insanlar ona daha fazla bakmaya isteklerini gösterecek—but press buttons and hit people, rekabet etmek isterseniz, gitmek istediğiniz kadar uzağa gidebilirsiniz.
