Karışma oyunları zor olabilir. Ancak sadece karmaşık giriş dizileri ve karakter eşleşmelerini hatırlayarak oyunları üstesinden gelmek zordur demekten daha fazlasıdır. Bu tür oyunların yeni oyuncuların saati harcayacaklarını nasıl satmak veya ikna etmek zor olabilir—sadece sonaki League of Legends karışma 2XKO'nun 80 geliştiriciyi yayınladıktan kısa süre sonra işinden ayrıldığını düşünün.
Ancak, muhtemelen ömrümde en ilginç yılın ortasında olduğumuz, Street Fighter 6 için çok sayıda yeni oyunu yürüten bir senedir. Guilty Gear'ın yaratıcısı Arc System Works'dan Marvel Tōkon'un ön sırayı ele geçireceğinden şüphe yoktur, ancak iki lisanslı karışma Avatar Legends ve Invincible VS son zamanlarda daha fazla dikkat çekmektedir. Her ikisi de çizgi dizilere dayalıdır olsa da, bir göz atıldığında oyunların yaratıcılarının kendi kendine savaş oyunları oyuncuları olduğuna anlaşılır.
Invincible VS oyunu yöneticisi Dave Hall'la recent bir görüşmede beni ziyaret ederken, 'Herkes her karışma oyununu oynamalıdır,' dedi. 'Karışma oyunları sadece eğlenceli—burada harika bir IP var ve bu nedenle insanlar ona daha fazla bakmaya istekler—butunca tuşları basmak ve insanların hitlediğini sevmek eğlenceli. Savaşmak istersen, gitmek istersen.
