Bu ayın başında, politik satirist indie oyun geliştiricisi Molleindustria—Paolo Pedercini tarafından kullanılan pseudonym—son game'ini ileri süren planlarını değiştirdiğini duyurdu. Oyunun piyasaya sürülmesinin GTA 6 ile aynı gün olacağını belirttiği ve Rockstar'ı açık dünya oyunu dalında hırslanmayı, Batılı oyun endüstrisine vuruş yapmayı amaçladığı açıklamaların ardından, Future? No Thanks!
oyunu 22 Temmuz'da piyasaya sürülmesi planlandı. Ancak günün geldiğinde Molleindustria, oyunun Steam incelemelerinden dolayı son dakikada bir gecikme duyurdu. Oyunun bir dizi sezonunda görülen görsel içerik nedeniyle uzun süreli bir inceleme yaşadığını belirtti.
Pedercini'nin önceki eserlerinin sarcastik tonunu takiben, Molleindustria oyunun piyasaya sürülmesine ilişkin zaman çizelgesinin 'Steam'in tek yetkili olduğuna dair' bilgiye dayandığını söyledi ve bu inceleme süreci 3 haftadan fazla sürdü. Bu durum, oyun endüstrisinin karmaşık yasallarına ve platformların kontenjanlı incelemelerine dikkat çekiyor.
