Indie geliştirici, oyunun zorlaştırdığı başlangıç için özür diler ve iyileşmesine özen gösteriyor: 'Kritik doğru... işimiz var'
Haberler1 dk okuma

Indie geliştirici, oyunun zorlaştırdığı başlangıç için özür diler ve iyileşmesine özen gösteriyor: 'Kritik doğru... işimiz var'

LevelBir Editör

Yazar

02 Mayıs 2026
0
0

Industria 2 oyununun başlangıcında %48 olumlu puanlamalarla karşılaştığı, hatalar ve içerik eksikliği nedeniyle 'rushed' (hızlı işlenmiş) olarak nitelendirildiği haber. Geliştiricilerin özür dilediği ve daha fazla düzeltme paketi gelecekte planladıkları bilgisi verilmiştir.

2024 yılında korkunç bir trailer ile beni Half-Life 2'ye düşürüp kandırarak Industria 2 oyunu'nun FPS anlatıcı hikayesini keşfettim. Orijinal oyunun birkaç yıl sonra gerçekleşen olayları anlatan, kontrol edilemez bir yapay zeka tarafından tahrip edilen kötü bir paralel boyutta karanlık bir kadın hikayesiyle ilgili olan bu oyun, çok iyi görünüyordu ve duygusal etkisi varken başlangıçta zorluklarla karşılaştık. Oyunun 48% olumlu puanlamaların ardından 4 yıl boyunca tüm kalp ve ruhlarımızı bu oyun için sarstığımız, 'Bleakmill' adlı geliştirici X'de yazdı: 'Bu oyunu başlattığında %48 olumlu puanlamalarla karşılaştık.

Daha fazlasını, daha çok zorluk ve mutluluk yaşadık. Kritik doğru. Herkesi kaybettiğim için özür dileriz.

İşimiz var. Sadece ilerleme yapacağız.' (Resim kaynağı: Industria 2 (Twitter)) Oyunun başlangıcında iki ayrı düzeltme paketi olan geliştiriciler, 'Kaydetme sorunlarını ve biraz daha zorlanma'yi düzeltecek olan ek düzeltmeleri gelecekte planlıyorlar.

Steam'da oynayan kullanıcıların %48'sinin olumlu puanlamaları olan Industria 2 şu anda 'karışık' bir değerlendirme sahibidir. Oyunun henüz hazır olmadığına dair kelimelerin yaygın olduğu genel fikir, hatalar ve içerik eksikliği hakkında şikayetlerle dolu.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.