Önce Warzone, Fortnite veya bile PUBG: Battlegrounds vardı. Ancak Minecraft Survival Games'in öncüsü olan Dennis Vaeride'nin Norveç'ten gelen YouTube kanalı, 2012 Nisan ayında The Hunger Games filminin kine açılışından bir ay sonra ilk Survival Games sunucusunu başlatmış. Katniss'in acil deneyimi gibi kurallara dayanan oyun, çok sayıda oyuncunun orta noktaya koşup, malzemeler toplayıp son remizde kalmayı hedeflediğini özetliyor.
Vaeride hiç aklına gelmezdi ki, sadece bir sunucu başlatmasıyla bir sektör çatışmasını başlattığını. Bir dizi studio bu formülü tekrarlamaya çalıştı ama azı kalındı. Kalanlar mikrotransaksyonlar ve oyuncu sayısının artışıyla zenginleşti.
Geçmiş, Öğün ve Gelecek Live-Service oyunların en büyük sorunlarından biri olan live-service modelinin geleceğini belirleyecek olmasına rağmen, bu modelin sadece bir studio yok edici olabileceğini de öne sürebilir. IGN, Overwatch'ün Jeff Kaplan'ı ve Anthem'in Mark Darrah'ını da içeren uzman görüşlerle, live-service oyunlarının uzun tarihli gelişimini üç ayrı makalede inceleyecektir.
