İki yıl önce video oyunlarına ne kadar çalıştığını vurgulayan Hasbro, ikinci kademeli finansal raporunda '56 milyon dolara mal olan non-cash impairman kaybı' kaydetti. Bu, geliştirilen birkaç oyunun iptalinden kaynaklanan bir değer azalışıdır ve 2028'den itibaren piyasaya çıkacak olanlar dahil olmak üzere beklenen piyasa açıklamalarından dolayı ortaya çıktı. İlk olarak: PC Gamer'ın Joshua Wolens'in Sony'un Bungie'e karşı 766 milyon dolara mal olan impairmanı açıkladığında olduğu gibi, bu $56 milyon da doğrudan kayıp değil.
Bu, bakiye değeriyle karşılaştırıldığında bir varlığın beklenenden daha düşük bir değerde olmasıdır ve standart depremasyondan farklıdır. Daha önce Baldur's Gate 3'nin büyük başarıya ulaşmasından etkilenen Hasbro, birkaç yıl önce video oyunlarına ne kadar önem verdiğini gösteriyordu. 2022 yılında altı farklı proje üzerinde çalışan altı oyuncak santralindeki oyun şirketleri vardı; iki yıl sonra Hasbro'nun Wizards of the Coast'u sahibi Dan Ayoub, bu çabaya dair bir rakam verdi: 'Şu anda 1 milyar dolardan fazla oyun geliştiriliyor' ve 'video oyunları Hasbro'nun gelecekteki stratejisinin önemli bir parçasıdır' dedi.
Ancak bu durum sonraki yıllarda olmasa da, büyük bütçeli G.I. Joe oyunu 2021'de açıklanmış ancak sorunlarla karşı karşıya kaldı ve başka bir anlaşma için de durumu karmaşık hale getirdi.
Baldur's Gate 3'nün geleceği için anahtar olduğunu hala söylüyor, ancak bu başarıya ulaşmak için Hasbro'nun yolculuğunu zorlaştırıyor.
