Halo: Campaign Evolved oyunu, tam olarak neyle ilgili olduğunu anlamak biraz zaman aldı. Söylenenler doğru gibi geliyor - Kovenant düşmanları Halo'nun ikonik tüfek sesleriyle tanıdık ifadeler söylüyorlar. Oyun çok iyi oynanıyor.
Demo sırasında oynadığım iki seviye eğlenceli ve daha yüksek zorluklarda uygun derecede zorlatıcı. Ancak görsel? The Silent Cartographer'ı tamamlayıp durduktan sonra, şu an ki haliyle Halo: Campaign Evolved'ın görsel stili en sevdiklerimden biri değilmiş gibi hissediyorum.
Dış ortamlar harika, ancak diğer oyunun görseli biraz tuhaf görünüyor. Bu remakeyi durdurmayacak - özellikle de üç yeni öncü bölüme sahip olduğumuz için - ancak Halo Studios geliştiricileri yeni stildeki detayları daha önceki remakingin 28 Temmuz tarihli piyasaya sürülmesinden önce hafifleteceği umuduma kapılmıyorum. Oynadığım bölümler arasında The Silent Cartographer (IGN'ın Ryan McCaffrey'in sonОсень прошлого года) ve Kontrol Odası Saldırganlığı görevi vardı.
Heroik ve Legendary zorluklarda Xbox Series X üzerinde oynadım. Sadece neyle ilgili olduğuna dair açıkça anlatmakta zorlanıyorum.
