Halo: Campaign Evolved'nin geliştirilmesi zorlu bir süreç geçirdiğine dair yeni bir rapor ortaya çıktı. Rebs Gaming, popüler Halo içeriği sağlayıcısı ve geçmişte birçok kez doğrulanmış olan raporlara sahip bir yazarın bildirdiği gibi, son Halo yeniden yapımı sırasında büyük değişiklikler yaşandığı belirtildi. Halo Studios, çeşitli dış ekiblerle ve kontrat firmalarıyla çalıştığı için bu durumda sorunlar yaşanabileceğini düşünüldüğüne göre, Abstraction adında bir studio 2023 yılından beri orijinal oyun kodlarını yeniden düzenlemek ve yeni bir motorla uyumluluğu sağlamak amacıyla işe alınmış.
Halo Studios, Unreal Engine 5 kullanmak için karar verdi, ancak bu decoupled oyunun Blam adlı oldukça eski bir motor üzerinde tasarlandığından zorluklar doğurdu. Abstraction, koşulları uyumlandırmak ve yeni özellikler gibi sprints ve dört oyunculu ko-op gibi elementleri doğal hissettirmek için çalışmak zorunda kaldı. Orijinal seviyeler ve çatışma olayları bu özellikleri tasarlamadığından, bunların hesaplanmadığı durumlar birçok sorun yaratabilirdi.
Uzaktan Rebs Gaming'in bildirdiği gibi, Halo Studios'nin gerçekçi olmayan süre ve beklentiler altında Abstraction'ın yeniden yapım projesinden temposu kaybederek çıkarıldığı belirtildi.
