Tek oyunculu kampanyanın gerçekten iyi olduğuna dair bir işaret, ilk oyununuzda da aynı mutluluk hissettiğinizde anlaşılmaktadır. Korku Gruntler üzerinde silah sesleri, Plasma Grenader ile Elitleri takip etme ve Asalt Karmanla Flood'u popülasyon gibi patlatma; Halo: Campaign Evolved, 2001 yılında annemizin evinde kirada bulunan bir Xbox üzerinde orijinal oyunu oynarken hissettiğim tanıdık duyguyu yeniden alevlendirdi. Ancak Halo'nun kampanyasını sevmek ve basit ama dikkatli bir savaş tasarımıyla, sadece hitlerin tekrar oynanması çok sıkı.
2026 yılında temel oyun, Yıldönümü Sürümü ve Master Chief Koleksiyonu her yerde kolayca kullanılabilirken, bu yeniden yapılmış daha fazla bir Unreal Motor testi gibi görünüyor. Yeni bir kupa seti ve üç önquelere yeni bir tatlılık katıyor - ancak grafiklerin yeniden yapılanması dışında başka değişiklikler saniyeden saniye olmayan, tamamen önceki oyunumu 25 yıl önce oynadığım her şeyden daha iyisi veya kötüsü değil. Yine de Halo'nun ne kadar iyi yaşamasına sevindim, ama bu yol birçok kez geçilmiş.
Burada gerçek bir şaşırtma yok.
