Halloween oyununda ilk yapmış olduğum şey bir pickaxe almak oldu. Michael Myers'e karşı muhtemelen bir şans verebileceğini düşündüm. Doğru oldum.
Birkaç dakika sonra, Şape olarak bilinen Michael Myers ile karşılaştım. O hızlı çatışmada: kılıcının benim pickaxe'ıma karşı. Onu yere indirdim, ama bu anlamına gelmedi ki kazandım.
Boogeyman o zaman. Bir dakika verin, tekrar ayağa kalkacak. Ama bana yetecek zamanı sağladı.
Haddonfield'da bir gece hayatta kalabilmek için bu yeterli olmalıydı. John Carpenter'ın Halloween filminin asimetrik korku yapısıyla ilgili herhangi bir oyunun idealini oluşturduğu gibi, PAX East'ta Illfonic'in en son ürününe sahip olduktan sonra ne kadar farklıyor? Asimetrik korku yapısı değil: onun etrafındaki her şey.
Hemen hemen tüm asimetrik korku oyunları Michael Myers'ın bir grup Haddonfield vatandaşına karşı 1x4 bir oyundur. Ama Halloween, sadece bu değil. Haddonfield şehrinin hikayesi ve Michael Myers'in sokaklarında yürüdüğü zaman ne olacağını.
Sadece kendi hayatta kalma çabam değildi; oynadığım diğer kişilerle de birlikte. Michael herkes için burada, özellikle senin için.
