Eylem oyunları – özellikle iyi olanları – üç şeyle tanımlanır: hız, hassasiyet ve oyuncu ifadesi. İyi bir eylem oyunu belki birini çok iyi yapar. İleri gelenler ise iki tanesini yapar.
En iyi oyunlar ise tümüne sahip olur. Bu ön izleme, beni hemen Gundam: Rogue Orbit'i büyük bir eylem oyunu olarak nitelendirmekten alıkoyuyor. Oynadığım Gamescom'daki demodan öteye gitmesine rağmen, belki de bu hedefe ulaşacak.
Demomda üç hazır Gundam yükleminden birini seçip pilot RE-X ve orta yolu bulan VII ile koltuğa bindim. Kamera RE-X'ın arkasında başlar ve onun cockpit'a girdiğinde, perspektifiyle birleşir. İki kişiyi birleştiren bu küçük ayrıntı, benim Rogue Orbit ile geçirdiğim zamanı etkiledi ve oyuncuların kendilerini gerçek anlamda Gundam'ya dahil olmalarına ve savaşa girmelerine sahip olmak istediğlerini belirttiğimiz için, yapımcı Yuya Tomiyama ve yönetmen Yoshiyuki Serizawa'nın ekibinin yoğun çalıştığı noktalarından biridir.
Koltuğa sakin bindikten sonra, ilk görevime gittim.
