Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition'un 2021'de çıkışı, remaster fanları için bir korku günü olmuştu. Oyunlarla ilgili çok sayıda hata ve performans sorunları vardı. Grove Street Games (GSG) CEO Thomas Williamson'ın Wccftech ile yaptığı konuşmada, oyunların başarısının ölçümünde farklı bakış açısı gösterildiğini belirtti.
'GTA Trilogy: Definitive Edition hakkında çoğu insanın tepkisine katılıyordum,' dedi Williamson. 'Ancak oyunun nasıl piyasaya sürüldüğü ve geliştirme aşamasında ne tür bir tepki verildiği konusunda anlaşmazlık yaşadık ve bu, hikayeyi büyük ölçüde değiştirebilirdi.' Ayrıca, gizli metriklerin gösterdiği bilgilere göre oyunların popülerliğinin daha derin bir anlayışla ele alınması gerektiğini vurguladı.
'Ancak en sonunda, oyunların arkasındaki metrikleri incelediğimde, çok sayıda oyuncunun gerçekten keyif alarak oynadığını gördüm,' diye ekledi Williamson.
