Gothic'in RPG tarihindeki yenilikçi olmasının bir nedeni de oyunun ölümcül olmayan varsayılanını tercih etmemesiydi. Bir ceza kolonisinde bir hapse alınmış arkadaşı, sizin düşmanlarını kovalamak için size yardımcı olmaya davet eder. Ancak bu bir kavga ve sizi saldırıya açar.
Saldırılar sonucunda canınız azalır ve yere düşmeniz olur, sonra da cüzdanlarınız boşaltılır. Sağlıkınıza geri dönen biraz enerjiye sahip olursunuz ve kaçabilirsiniz veya devam edebilirsiniz. Göthic'de, sadece hayvanlar sizinle canınızı çalmak için fırsat buldularsa kendi kendine ölümcül olabilirlerken insanlar bunu yapmazlar.
Karanlık kolonideki zorbalık yapan, tereddüt eden ve suça bulaşmışminerler ve köprüsüzler de cinayetten nefret ederler. Oyun yöneticisi Reinhard Pollice şöyle açıklıyor: 'İnsanlara ilişkin olarak bu kesinlikle geçerli ve bir suç sistemiyle bağlantılıdır.
