Godot, açık kaynaklı bir oyun motoru olmasına rağmen kirlilik sorunlarıyla karşı karşıya. Şubat ayında, Slay the Spire 2 ve The Case of the Golden Idol gibi oyunların arkasında yer alan bu motorun koruyucuları, AI tarafından yazılan kod taleplerinin arttığını ve bunun projenin kod gözden geçirmecilerine 'artan stresli ve yorgun' olup olmadığını tartışmaya başladılar. Günümüzde, aylar boyunca süren görüşmeler sonunda Godot Fondası ve koruyucuları durumu belirledi.
Blog biriminde, fondası AI tarafından yazılan kodları kabul etmeye son verileceğini açıkladı. Ayrıca, AI agresyonu ile gönderilen pull requestler ve insanlar arası iletişimteki AI oluşturulan metinler de yasaklanacak. 'Bu sorunların gittikçe ortadan kalkmadığını kabul etmemiz zaman geldi ve bu nedenle koruyuculara yüklenen yükü azaltmak için adımlar atmamız gerekiyor,' Godot Fondası belirtti.
Fondası, beklemekte olan pull requestlerin toplu olmasının tamamen kötü bir şey olmadığını da söyledi: Bu, Godot'u kullanma ve katkıda bulunma ilgisi arttığını gösteriyor. Ancak AI tarafından yazılmış veya gönderilen katkıların akım projeleri yorgun ediyor.
