Bu, Tim Brinkhof yazan IGN bir görüş makalesidir. Oyunu iki on yıl oynadığı için, God of War'da 2018 yılındaki yeniden başlangıcı büyük bir hayal kırıklığına uğrattığını söyler. Laufey ise Ragnarok'a kıyasla daha az etkileyici olabilir.
Santa Monica Studio'nun ilk bakışına olan tepkiler – açıkçası – karışık olmuştur ve ben de Laufey hakkında karışık duygularım var, ancak Faye olarak oynayacağımız yerde Kratos'tan farklı olduğundan endişelenmemektedim. Faye'nin dinlerden gelen tanrılarla dolu bir son hayatta gezintisi fikri eğlenceli ve potansiyel olup, beni beklediğim benzersiz Atreus'in Mısır'a gitmesi için nedenleriyle yeniden başlangıcından daha iyi buldum. 2018 yılındaki yeniden başlangıcı ilk duyduğunda benim duygularımın çoğu, oyunun ileride nasıl devam edeceği konusundaki hayal kırıklığına benzerdi: Beklenmedik bir şeyi beklediğimi hissettim ancak yeni yollarla ilerlemeye daha iyi bir yol bulduğumu düşünüyorum.
Ancak, Laufey hakkında her şeyin olup bitmesini tam olarak anlamadığımı da kabul ediyorum. Laufey'in fikri 2018 yılındaki yeniden başlangıcının inovatif ruhunu yansıtırken, oyun footage'ları Ragnarok'ta yaşadığım soğuk bir alay duygusuna benzer bir his yaratıyor ve tamamen yeni ve heyecan verici olan şeyleri bitkiliyor ve formüllere dönüşüyor. Bu yüzden, Laufey hakkında ne düşündüğümü tam olarak belirleyemediğimi de kabul etmek zorunda kalıyorum.
