LevelBir
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
LevelBir

Türkiye'nin en güncel oyun haberleri, detaylı incelemeler ve kapsamlı oyun rehberleri.

Kategoriler

  • 📰 Haberler
  • ⭐ İncelemeler
  • 📚 Rehberler
  • ✨ Özellikler
  • 🏆 E-Spor
  • 📱 Mobil

Hızlı Linkler

  • Oyun Veritabanı
  • Yaklaşan Oyunlar
  • Son İncelemeler
  • Oyun Rehberleri

Yasal

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları

© 2026 LevelBir. Tüm hakları saklıdır.

Made with 💜 for gamers

LevelBir
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Gaussian Splatting: Düşük Maliyetli, Fotoğraf Benzeri Grafikler İçin Yeni Teknik
Haberlere Dön
Haberler1 dk okuma

Gaussian Splatting: Düşük Maliyetli, Fotoğraf Benzeri Grafikler İçin Yeni Teknik

LevelBir Editör

Yazar

13 Haziran 2026
0
0

Gaussian splatting, düşük maliyetli ve fotoğraf gerçekçi grafikler için yeni bir teknoloji. Christoph Schindelar adlı sanatçı, bu teknolojinin nasıl çalıştığı hakkında bilgi veriyor.

Fotoğraf benzeri bir sanat tarzı oyunları satmamın genellikle nedeni olmuyor. Ancak geçen birkaç ay boyunca, düşük maliyetli ve fotoğraf gerçekçi grafikleri sunan teknolojinin benim için özel bir ilgi merkezi haline geldi: Gaussian splatting. Bu teknolojiyi keşfetmeden önce, gerçek dünyadaki bir boşlukta yerleştirilmiş çok basit bir FPS oyununda kendimi kaybettiğimi hatırlıyorum.

Christoph Schindelar adlı sanatçının browser tabanlı demo hakkında bilgi vermesini istedim ve Gaussian Splatting nedir ve nasıl çalıştığını anlatmasını sağladım. Günümüzde, bu teknolojiyi daha derinlemesine inceleyeceğim ve ne için kullanılabileceğini araştırmaya karar verdim. Schindelar, Quixel adlı Epic sahibi bir şirketin 3D tescilli varlıklar kitabının ünlü yazarlarından biri olarak çalışmış olan bir sanatçıdır.

Gaussian splatting (veya GS) ile ilgisi 2024 yılından beri devam etmektedir. Schindelar, Gaussian Splatting'ı 'bir modern alınıp çizim yöntemi' olarak tanımladığında, bu yöntem ' fotoğrafları veya videoları gerçek zamanlı 3D temsiline dönüştürme' sürecini açıkladı. Bu teknoloji, photogrammetri ile çok benzer ancak daha az kaynak gerektirdiği düşünülüyor.

Schindelar, 'basit bir şekilde düşündüğümüzde, çok gelişmiş bir nokta bulutu veya parçacık/sprit tabanlı çizim sistemi gibi' çalıştığını belirtti.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Tüm Yazıları Gör →

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.

İlgili Haberler

1425 TL'lik İndirim: Battlefield 1'in Fiyatı Aşırı Düştü!
Haberler

1425 TL'lik İndirim: Battlefield 1'in Fiyatı Aşırı Düştü!

8 dakika önce

Taktik Taşlarla Beraber Son
Haberler

Taktik Taşlarla Beraber Son

yaklaşık 1 saat önce

Eric Barone, Haunted Chocolatier'in İlerlemesine Küçük Bir Güncelme Veriyor: 'Birinci Detayı Her Zaman Tortur Ediyorum'
Haberler

Eric Barone, Haunted Chocolatier'in İlerlemesine Küçük Bir Güncelme Veriyor: 'Birinci Detayı Her Zaman Tortur Ediyorum'

yaklaşık 2 saat önce

Tüm Haberleri Gör

Bültene Abone Ol

Güncel oyun haberleri için e-posta bültenimize abone olun.

LevelBir

Türkiye'nin en güncel oyun haberleri, detaylı incelemeler ve kapsamlı oyun rehberleri.

Kategoriler

  • 📰 Haberler
  • ⭐ İncelemeler
  • 📚 Rehberler
  • ✨ Özellikler
  • 🏆 E-Spor
  • 📱 Mobil

Hızlı Linkler

  • Oyun Veritabanı
  • Yaklaşan Oyunlar
  • Son İncelemeler
  • Oyun Rehberleri

Yasal

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları

© 2026 LevelBir. Tüm hakları saklıdır.

Made with 💜 for gamers