S&box'un geliştirmeni Garry Newman, AI oluşturduğu içeriklerle karşılaşıyor ve bu durumu umursamaz bir şekilde ele alıyor. 2006 yılında Garry’s Mod, Valve'in Source motoru ile oynanmaya başlandı ve oyuncular kendi yaratmalarını paylaştılar, Prop Hunt gibi oyunların yanı sıra birçok online rol oyunu ortaya çıktı. S&box, Source 2 motora dayalı olarak geliştirilmiş ve 20 yıl boyunca 10$ fiyatında piyasada kalınarak yüksek bir başarıya ulaşmış.
Ancak Garry Newman, bu kavramla daha fazlasını yapmak istemişti ve S&box'u dünyaya çıkarmış. Bu hafta başlayarak S&box'un yayımlandığı halde, AI oluşturduğu içeriklerle karşılanıyor ve bu insan yaratıklarının gölgesini koyuyor. Steam'daki oyun değerlendirmeleri karışık, birçok olumsuz değerlendirme 'AI' ile ilgili sorunları vurguluyor.
