S&box'un geliştirmecisi Garry Newman, AI oluşturduğu içeriklerle karşılaştığı sorunlar nedeniyle bu içerikleri ana sayfadan kaldırmak istiyor. 2006 yılında Valve'in Source motoru ile oynanabilecek her türlü oyunu oluşturan ve online rol oyunları gibi popüler oyunların ortaya çıkmasına neden olan Garry's Mod, S&box'un temel ideyasını oluşturdu. S&box, Source 2 motorunun önemli ölçüde değiştirilmiş bir sürümünü kullanıyor ve 20 yıl boyunca 10 dolara satıldığı için hala popüler bir Steam oyunu.
Ancak, Garry Newman, bu konseptle daha fazlasını yapma istekleriyle S&box'u geliştirdi. Bu hafta S&box'un piyasaya sürülmesine rağmen, AI oluşturduğu içeriklerin human-made içeriklere üstünlük sağladığı bir sorunla karşılaşıyor.
