Larry Kuperman, Nightdive adlı oyun koruma ve yeniden steykeri uzmanlarının bir parçası olarak sektörde yer aldı. Ancak daha önce, 2000'lerin başında 2013'e kadar süren dijital dağıtım savaşlarında öncülük etti. Impulse adlı çevrimiçi mağazasını inşa etti ve daha sonra GameStop tarafından satın alındı ve kapatıldı.
Kuperman, Valve'nin EA ve Microsoft gibi rakiplerini yenmesinin nedenlerine dair görüşünü Game Developers Konferansı'nda konuştuğumuzda sordum. 'Fikir her zaman bize geliyordu,' dedi Kuperman. 'Ayrıca Steam'un Counter-Strike sunucusunu bulmanın görsel bir yolu olarak başladığını da unutmayın.
' Steam, Paradox'in GamersGate gibi birçok dijital dağıtım rakibi ile rekabet etti. Ancak Kuperman, diğer şirketlerin oyunlarını kendi platformunda satmak için daha hızlı hareket ettiğini düşünüyor. 'Oyunların satışının ve üçüncü taraf oyunlarının satışının fikri o zaman intuitive olmayan bir şeydi,' dedi.
'Siz bir oyun şirketiyseniz, neden diğerlerinin oyunlarını satabilirsiniz? Bu anlaşılmaz bir durumdu.
