Steam, bilgisayar oyunlarında öne çıkan güçtendir. Eğer bir bilgisayara sahip ve oyunlarla oynuyorsanız, Steam ile düzenli olarak ilgilenmeniz muhtemeldir. Dolayısıyla, Sony'ün PlayStation ve Microsoft'ın Xbox'u gibi, Valve da PC'ye destek vermek ve tanıtmak zorunda hissetmeyi bekleyebilirsiniz.
Ancak 2011'de Steam hala genç olduğundan, Gabe Newell'inapproachı farklıydı: "Bilişim oyunları ve oyun geliştiricilerine bir sorumluluk düşünmek daha kolay," dedi. "PC'nin bayrak taşıyıcısı olmak zorunda kalmak çok zor. Müşterilere gittikçe, 'Bu ne gibi?
Bu konuda neler sevdiniz ve sevmediğiniz? Nasıl iyileştirebiliriz?' diye sormaktan daha kolay.
Dolayısıyla, sorunları çözme yollarını düşünürken daha sınırlı bir yaklaşım benimseyebiliriz." Bu küçük ama kritik farkın nedeni, Valve'in PC platformunda sevdiği açıklik, inovasyon ve konsoillerin gerçekleştirebileceği hızlı hareketler gibi özelliklerdir. Ancak bu, standartlaştırma ve kalite kontrol eksikliği ile bir karşılık vermektedir, bu durumda oyunlar için büyük bir rahatsızlık olabilir.
