LevelBir
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
LevelBir

Türkiye'nin en güncel oyun haberleri, detaylı incelemeler ve kapsamlı oyun rehberleri.

Kategoriler

  • 📰 Haberler
  • ⭐ İncelemeler
  • 📚 Rehberler
  • ✨ Özellikler
  • 🏆 E-Spor
  • 📱 Mobil

Hızlı Linkler

  • Oyun Veritabanı
  • Yaklaşan Oyunlar
  • Son İncelemeler
  • Oyun Rehberleri

Yasal

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları

© 2026 LevelBir. Tüm hakları saklıdır.

Made with 💜 for gamers

LevelBir
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
FromSoftware Elden Ring'deki Yeni Sınıfların Son İstatistiklerini Reveal Ediyor ve Biri Zamanla Küçük Bir Kesim Aldı
Haberlere Dön
Haberler1 dk okuma

FromSoftware Elden Ring'deki Yeni Sınıfların Son İstatistiklerini Reveal Ediyor ve Biri Zamanla Küçük Bir Kesim Aldı

LevelBir Editör

Yazar

23 Temmuz 2026
0
0

FromSoftware, Elden Ring'deki yeni sınıfların son istatistiklerini açıkladı ve ağır Şövalye'nin küçük bir kesim aldı. Min-maxlamalara neredeyse algılamaz bir değişiklik getirildi ama bu, bazı oyun modlarında önemli olabilir.

X'de yeni bir mesaj yayınladığından, 'The Everything App' den, FromSoftware, Elden Ring'in $5 Tarnished Edition DLC'sinde gelecek olan iki ek sınıfın son isimlerini ve istatistiklerini açıkladı. Idus Şövalyesi hala kötü görünüyor, ancak ağır Şövalye, geçen yıl Tarnished Edition test oyununda görüldüğü gibi, istatistikleri daha yumuşak bir şekilde min-max edilmiş olan HK'dan çok daha zayıf bir kesim aldı. Agresif min-maxlamaya maruz kalan HK'nın istatistiklerinin tamamen gizlenmemiş, ancak her ne kadar genel oyuncular için neredeyse algılamaz bir değişiklik olsa da, hız veya zorluk modları gibi durumlarda önemli olabilir.

FromSoftware'ın seviyesi 10'dan başlayacak olan ağır Şövalye'nin iki ek seviyesi, inancını ve aklını bir seviyeye artıracaktır. Her seviyenin tek bir istatistik puanına sahip olan Elden Ring'in sistemine göre, sınıfın mümkün olduğunca düşük seviyeden başlaması faydalıdır çünkü kullanılmayan 'zimni' istatistiklerden kaybedilen puanları kaçırılmasını önlemek için. Buildcrafters HK'nın agresif min-maxlamış olan istatistiklerinden çok heyecanlandı, ancak şimdi bu istatistikler tamamen gizlenmemiş, ancak az da olsa daha min-max olmaktan uzaklaştı.

Genel oyuncular için neredeyse algılamaz bir değişiklik, ancak hız veya zorluk modları gibi durumlarda önemli olabilir.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Tüm Yazıları Gör →

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.

İlgili Haberler

1666: Amsterdam Early Access Başladı Ama Hala Bazı Sorunlar Var
Haberler

1666: Amsterdam Early Access Başladı Ama Hala Bazı Sorunlar Var

yaklaşık 7 saat önce

1666: Amsterdam Early Access Başlıyor, Ancak Birçok Sorun Kalıyor
Haberler

1666: Amsterdam Early Access Başlıyor, Ancak Birçok Sorun Kalıyor

yaklaşık 7 saat önce

The Witcher 3: Songs of the Past Genişleme Yılında Çıkacak, İşte Teaser Trailerı
Haberler

The Witcher 3: Songs of the Past Genişleme Yılında Çıkacak, İşte Teaser Trailerı

yaklaşık 8 saat önce

Tüm Haberleri Gör

Bültene Abone Ol

Güncel oyun haberleri için e-posta bültenimize abone olun.

LevelBir

Türkiye'nin en güncel oyun haberleri, detaylı incelemeler ve kapsamlı oyun rehberleri.

Kategoriler

  • 📰 Haberler
  • ⭐ İncelemeler
  • 📚 Rehberler
  • ✨ Özellikler
  • 🏆 E-Spor
  • 📱 Mobil

Hızlı Linkler

  • Oyun Veritabanı
  • Yaklaşan Oyunlar
  • Son İncelemeler
  • Oyun Rehberleri

Yasal

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları

© 2026 LevelBir. Tüm hakları saklıdır.

Made with 💜 for gamers