Terminally Online (Resim Yazarlığı: Future) Bu, PC Gamer'ın MMO kolonu olan Terminally Online'dır. Her hafta iki kez, bu genelleme hakkında düşüncelerimi paylaşacağım, benim gibi bir MMO sevgiliye rastlayarak onunla tanışma fırsatı bulacağım, oyun mekaniklerinin derinlemesine inceleme yapacağım ve bazen seçilen MMO'ya dair diğer yazarlarla konuşturmaya çalışacağım. Final Fantasy 14, yıllardır benim ve arkadaşım Mollie Taylor'in vurguladığı sorunlarından tamamen arınma yolunda çok yakında yer alıyor.
Son güncellemeler oldukça iyi olmakla birlikte, hala bazı yavaşlıktan şikayetçiyiz. Oyun laboratuvarının yeni yaklaşımı zorluk seviyelerini birden fazla aşamalı yaparak başarılı bir şekilde uygulandığı görülüyor. Ancak, belirli bir zaman çizelgesine sahip olmalarına rağmen, odaklanmak ve ilerlemek için daha fazla hedefe ihtiyaç duyuyoruz.
Bu genişleme ile gelen Derin Mezhepler ve yeni Zamanlı Mezheplerdeki seçeneğeli zorlu başkışlar, oyunun daha erişilebilir olması ve ilham verici olmaları açısından harika hamleler. Her güncellemenin bir hedefi var, sonunda bu mutlaka belirli bir odak noktası olacaktır. Ancak ödül sistemi?
O kadar da güzel değil.
