Arcade savaş oyunları, aşırı hassasiyet ve tepki zamanlarını ödüllendirir, bu da çevrimiçi oynanırken sağlam bir ağ kodu gerektirmek demektir. En büyük savaş oyunları için rollback ağ kodu standart haline gelmesine rağmen, eski oyunların arkasındaki topluluklar bunun klasiklerine geldiğini anlayışla beklemektedir. Maximillian Christiansen (Maximilian Dood) adlı FGC streameri ve Youtuber'ın bu konuda $10.
000 ödül sunması, rollback ağ kodu'nun Ultimate Marvel vs. Capcom 3'de çalışmasını sağlama için yetenekli modlara olanak sağlamaktadır. Bu oyun Steam üzerinde oynanırken, daha az yanıt veren gecikme tabanlı ağ kodunu kullanmaktadır.
2024 yılına kadar bu modu yaklaşık $30.000'ye incelemiş olduğu görülmektedir. Rollback ağ kodunun teknolojisinin oyun için ne kadar etkili olduğuna dair bir değerlendirme yapmak zor olabilir, çünkü oyuncular bunun duyurulmasına karşın alkışlar ve övüşlerle tepki vermektedir.
Gecikme tabanlı ağ kodu, her iki oyuncunun girdi verisini almadan önce tuş basma hareketlerinizi takdir etmezken, rollback ağ kodu gelecekte ne olacağını tahmin eder ve hızlı bir şekilde durumu düzeltir.
