The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, 2025 Nisan ayında piyasaya sürüldüğünde oyunun performans sorunlarıyla birlikte geldi. Ancak, Unreal 5 kullanarak çalışan birçok diğer oyun gibi, Oblivion da teknik bir karışık durumdaydı. Fakat bir fan, Claude adlı bir AI kullanarak performans modu oluşturdu ve bu mod, oyunun performansını önemli ölçüde artırdı.
Reddit kullanıcı LTSharp, ChatGPT subreddit'te unpatched ve patched versiyonunu yan yana gösteren bir video yayınladı. Raw FPS artış çok büyük değil, ancak LTSharp'in patch, 66 hitches olan unpatched clipten sadece 11 hitches olan patched versiyona indirgeme sağladı. LTSharp, 'Oblivion'un performans sorunlarını çözmek için kendi çözümlerimizi geliştirdik' dedi ve 'oynatma sırasında daha az duraksama ile oyunumuzun akışını artırdık'.
Bu mod, oyunun 1.2 düzeltmesinin 2025 Haziran ayında piyasaya sürülmesinden hala önemli performans sorunları olmasına rağmen, fanların kendi çözümlerini geliştirmeye çalıştıklarını gösteriyor.
