Veteran RPG tasarımcısı Tim Cain'in yeni bir YouTube video'sında, internetin oyunları ve oyun geliştirme sürecini nasıl değiştirdiğini ele aldı. İlk mesaj tablolarından akılcı içerik yayınına kadar genelde olumlar ve olumsuzlar var, ancak oyun hakkındaki yorumların durumu konusunda derin endişeli görünüyor. Cain'in belirttiği gibi, geliştiricilere olanaklar yerine kısıtlamalar, oyuncuların açık zihniyet yerine kapalı zihniyet bir trendi ortaya çıkıyor.
1980'lerdeki unifiye olmayan ortamlar, kalsifikasyonlu genrenin ve tüketici beklentisinin yükünden arındırılmıştı. Cain'in belirttiği gibi, internet'in yayılmasından itibaren 1990'ların sonlarına kadar oyun tercihlerinde bir dönüş gözlemlendi, mesaj tabloları ve rehberler yerine daha önce var olan DIY ekipmanın yerini aldı. Son sismik kayma, video içerikleri ve influencerlerin ortaya çıkmasıydı.
Cain'in belirttiği gibi, bu yeni trendler oyunları nasıl oynanacak ve neye benzediği konusunda oyuncuların daha fazla bağımlılık kurmalarına neden oldu.
