Love and Deepspace, otome oyunlarının en son örneklerinden biridir. Bu oyun, Xavier, Zayne, Rafayel, Sylus ve Caleb gibi karakterlerin dreamy gözlerindeki sevdanın neden olabileceğini keşfetmek için 80 milyon oyuncunun dikkatini çekti. Japonya'daki, İngiltere'deki, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki ve Avrupa'daki birçok kendi kadın arkadaşım da bu oyunu sevdiği gibi yaşadılar.
Romantiğin temalarını keşfetme, sevdanın önemi ve birlikte zorlukları aşırken sert sci-fi savaşın nasıl bir deneyim olacağını araştırmak için. Her gün kontrol edilen Love and Deepspace'de günlük kontroller, her gün mükemmel bir sevgilinin sevindirdiği hissi sunuyor. Ve yumuşak fısıltılardan gizli olan derin bilimsel psikolojik anlayış, oyuncuları çekip tutuyor.
Mart ayında San Francisco'da düzenlenen GDC Oyun Festivali'nde Infold Games'in kadın lider geliştirici ekibinin sunduğu pek çok konuşmada bu oyunun arkasındaki gerçekleri keşfetme fırsatı oldu. Daha sonra IGN Japonya ile özel görüşümlerde Love and Deepspace üreticisi Lizi Cheng ile konuştuk ve idealişçi sevgililer, dönem takibi ve sevdanın konularını daha da keşfettik.
