Video oyunu sektörü, büyük bütçeli projelerin yanı sıra birçok sorunla karşı karşıya. Film ve müzik endüstrisinden daha büyüklükte olmasına rağmen, stüdyolar kapanıyor, işler kesiliyor ve projeler iptal ediliyor. Mark Darrah, eski BioWare üreticisi ve Dragon Age oyunlarının yazarı, video oyunları Hollywood'un örneğini takip etmeli ve akıllıca streaming hizmetleri kullanmalı.
Sinema sektöründe 'çok güçlü koruma' var, Darrah belirtiyor: 'Bir video oyunu yapabilirim ve Steam'da satışı reklamda bulunmadan bile 2 milyon kopya satarım olabilir. Belki de bunu gerçekleştiremiyecek, ama mümkün olabilir'. Sinema sektöründe mevcut bir kurulma varken video oyunları bu konuda yeterince hızlı hareket etmediğini belirtiyor.
