Anthem ve Mass Effect Andromeda'nın genel olarak yetersiz olduğunu, ayrıca Dragon Age: The Veilguard'un tartışmalı bir alaka kazandığını düşündüren bazı kişiler var. Ancak Armando Troisi, eski BioWare sinematik tasarım mcm, bu durumu aşırı yorumlamayı düşünüyor. Troisi, 'BioWare, tek oyunculu, etkileşimli hikaye odaklı ve derin çatışma ilerleme oyunu yaparken herkesi geride bırakabilirler,' dedi.
Troisi, BioWare'nin en iyi yapabildiği şeyleri yapmalarına izin verilmesi gerektiğini belirtti: 'BioWare'ya sadece onları en iyi şekilde yapmalarına izin verelim. Onlar ne yapabileceklerini biliyorlar ve formülünü tekrar kullanmaları gerekiyor.' Troisi, BioWare'nin genel vizyonunun her zaman net olduğunu ve oyunlarını sürekli geliştirmekle görevlendirildiğini belirtti: 'BioWare'ya en iyi sınırlamaları olanak sağlayacak bir vizyon vardı.
Formülünü tekrar kullanmaları ve en iyi klasik sinematik RPGler üretmeleri gerekiyordu.' Troisi, BioWare'nin şu an çalıştığı oyunun başarısını öngördü: 'BioWare'ya sadece onları bırakalım. Onlar en iyi şekilde yapabilecekleri şeyleri yapıyor olacaklar ve Mass Effect yeni bir oyuna ulaşabilirler,' dedi.
