LevelBir
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
LevelBir

Türkiye'nin en güncel oyun haberleri, detaylı incelemeler ve kapsamlı oyun rehberleri.

Kategoriler

  • 📰 Haberler
  • ⭐ İncelemeler
  • 📚 Rehberler
  • ✨ Özellikler
  • 🏆 E-Spor
  • 📱 Mobil

Hızlı Linkler

  • Oyun Veritabanı
  • Yaklaşan Oyunlar
  • Son İncelemeler
  • Oyun Rehberleri

Yasal

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları

© 2026 LevelBir. Tüm hakları saklıdır.

Made with 💜 for gamers

LevelBir
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Eski Assassin's Creed ve Watch Dogs Yöneticisi, Büyük Ölçekli Oyun Geliştirme 'Yalnız Kalınan Barınmalar' Olarak Aşikardır
Haberlere Dön
Haberler1 dk okuma

Eski Assassin's Creed ve Watch Dogs Yöneticisi, Büyük Ölçekli Oyun Geliştirme 'Yalnız Kalınan Barınmalar' Olarak Aşikardır

LevelBir Editör

Yazar

23 Temmuz 2026
0
0

Eski Assassin's Creed ve Watch Dogs yöneticisi Clint Hocking, Ubisoft'da büyük ekip liderliği deneyimini nasıl tanımladığını anlatıyor. Fransız firması ile ayrılmalarının ardından gelecekteki blockbusteryi hala bekledikleri bir oyun hakkında da konuşuyor.

Watch Dogs ve Splinter Cell geliştirme tecrübeli Clint Hocking, Ubisoft'da büyük ekibin liderliği deneyimini "yanık barınmalar [yapayazan] inşaat sitemden aşağı atılıyor gibi" anlatıyor. Bu yorum, geliştirmekteki ekip boyutlarının büyümesine bağlı olarak kariyerinin nasıl değiştiğini tartışırken yaptı. Hocking, Ubisoft'nin Watch Dogs Legion projesinde liderlik görevini üstlendiğinde daha etkili olamadığını hissettiği için bu durumu aynen tanımladı.

Ubisoft ile ayrılmalarının sert bir şekilde gerçekleştiği bu yılın başında, Assassin's Creed markasında üst düzeydeki yeniden yapılanmaya rağmen, Hocking ve Ubisoft arasındaki ilişkilerin sona erdi. Fransız firmanın gelecekteki blockbusteryi hexe olarak bilinen oyunun hala 2027'ye doğru ilerlediğini biliyorlar. "Splinter Cell' Chaos Theory'da, bir kişi tarafından yapılan şeyin masasına geçip ona oturup yapısını sormaya alışıktım," Hocking, FRVR podcastu aracılığıyla anlatıyor.

"Bir konuşma yapabiliyorduk," diye devam ediyor ve daha detaylı girdileri sunabileceğine işaret ediyor.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Tüm Yazıları Gör →

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.

İlgili Haberler

1666: Amsterdam Early Access Başladı Ama Hala Bazı Sorunlar Var
Haberler

1666: Amsterdam Early Access Başladı Ama Hala Bazı Sorunlar Var

yaklaşık 7 saat önce

1666: Amsterdam Early Access Başlıyor, Ancak Birçok Sorun Kalıyor
Haberler

1666: Amsterdam Early Access Başlıyor, Ancak Birçok Sorun Kalıyor

yaklaşık 7 saat önce

The Witcher 3: Songs of the Past Genişleme Yılında Çıkacak, İşte Teaser Trailerı
Haberler

The Witcher 3: Songs of the Past Genişleme Yılında Çıkacak, İşte Teaser Trailerı

yaklaşık 8 saat önce

Tüm Haberleri Gör

Bültene Abone Ol

Güncel oyun haberleri için e-posta bültenimize abone olun.

LevelBir

Türkiye'nin en güncel oyun haberleri, detaylı incelemeler ve kapsamlı oyun rehberleri.

Kategoriler

  • 📰 Haberler
  • ⭐ İncelemeler
  • 📚 Rehberler
  • ✨ Özellikler
  • 🏆 E-Spor
  • 📱 Mobil

Hızlı Linkler

  • Oyun Veritabanı
  • Yaklaşan Oyunlar
  • Son İncelemeler
  • Oyun Rehberleri

Yasal

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları

© 2026 LevelBir. Tüm hakları saklıdır.

Made with 💜 for gamers