Video oyunlarına oyuncu olarak başladığım zaman, babamın inanılmaz korkunç bir fikri vardı: Megadrive kontrolörü bile bebeğimizin elleri birkaç saniye tutabileceğini düşünmüştü. O yüzden CD ekleyicisini almak için ona para harcayacak mıyız diye anneme ikna etmeye çalışıyordu—ama o pek de değersizdi, çünkü hemen satın aldığımızda çökmüş oluyordu. Annemin bu konuda bir rolü olabileceğini bilemiyorum.
Kritik Ateş (Görüntü kaynakları: Future) Hoşgeldiniz, Kritik Ateş'e! Burada ben veya PC Oyunu ekibi biri oyun müziği ve ses tasarımlarını kutlar ve üzgün oluruz. Ancak video oyunlarına olan erken marjinal deneyimler, müzik dünyasına kapı açmıştır.
Filharmonik, rock, pop, hip-hop, lisanslı parçalar, orijinal müziği... tamamen dahil. Oyun müziği beni büyük ölçüde şekillendirmiş ve 30'ların ötesine atılımımı korkutan bu gergin yolculuğa rağmen hala benim için önemli bir parçadır.
Puzzle Bobble oyununu aile bilgisayarında çökmeye devam ettiğim, veya öğrenme topluluk gibi eğitim oyunlarının çokluğu hakkında çok belirsiz anılarım var—nedense bana Learning Land 3: Funfair'da çok net bir anı kalmış, ancak diğer oyunlardan hiçbiri hatırlıyorum.
