Kataklizm Arcade, post-apokaliptik dünyada radikal ve canlı bir sanat stili ile geleneksel bir TCG deneyimi sunar. Tek oyuncu başına tek booster paketle oynanması tasarımıyla, Arcade'ın hedefi, stratejik derinlik sağlayarak hala kolay girişli bir kart oyunu sunmaktır. Son zamanlarda arcade'da birkaç paket açtığımız ve coinler harcadığımızda, Brian David-Marshal ve Jay Van Hoy'un Mothership Games co-fonürları tarafından getirilen yeni unsurlara çok memnuniyet duyduk.
IGN: Cataclysm Arcade'yı ne zaman başlattınız? BDM: Oyunun yaşadığı dünya hikayesinin öyküsü, uzun bir süreçte oluşturuldu. Ancak arcade'ın temel tasarım fikri ve oyunun nasıl geliştiğine dair detaylı bilgileri sorduğumuzda, Brian David-Marshal şöyle cevap verdi: 'Kataklizm Arcade, 2024 yılında ilk kez düşündüğümüzde, 2025 yılında başlattığımız ve 2026 yılında tamamladığımız bir projedir.
Oyunun ana fikri, basit ama hala stratejik bir deneyim sunmakken, oyuncuların her zaman yeni kartlar bulmasını sağlamak oldu.
