Electronic Arts'ın enterpris geliştirme müdürü Laura Miele, oyun geliştirmede yapay zeka kullanımının 'gerçek bir yaratıcılık artışı' getirdiğini belirtiyor. Miele, bu ayki Summer Game Fest'teki Game Business Live tanıtımında sorulara cevap verirken, AI araçlarının genel olarak daha kısa geliştirme dönemlerine yol açıp yapmadığını sormaktan bahsetti. 'Belki bazı alanlarda olabilir,' dedi Miele.
'Görüşmelerimde gördüğüm şeyleri çok seviyorum ve bu konuda mutluyum. Oyun geliştirmeye girdiğim zaman, studio geliştiricilerinin işlerini kolaylaştırmayı ve kariyer defilecek deneyimler yaratmayı hedeflemiştim. Ve AI, süreçlerimizden, araçlarımızdan ve iş akışlarımızdan tüketiciliği azaltma konusundaki gözlemlerime inanıyorum.
Bu, daha hızlı prototipler, daha hızlı yaratıcılık ve daha kısa, daha hızlı yaratıcılığa odaklanmış görüşmeler ve uyuşmaları sağladı. Bu durumu görüyoruz ve düşünüyorum ki bu, gelecekte daha fazla olabilir.', diye devam etti Miele.
