Dune: Awakening oyunun PvP sisteminde geçen yıllar boyunca yapılan değişikliklerin ardından, Funcom oyun geliştirmesine son verdi. Daha yeni bir geliştirici güncellemesiyle, Funcom'ın 'PvE önceliğinde oyunumuzun yaklaşımını yeniden düşünmekte ve PvP alanlarını devre dışı bırakarak ve ayrı PvP ve PvE örneklerini endgame oyuncular için eklediğini' belirtti. Dune: Awakening'da Deep Desert endgame bölgesinin zorunlu PvP sisteminin, oyun hakkında en çok şikayet edilen noktalarından biri oldu.
Oyuncuların 'Daha fazla PvP ile ilgili olmak istemeyen PvE oyuncuları zorlaştırmak' gerektiğini belirtmiş olan Funcom, 2025 yılı Haziran ayında Deep Desert'i ikiye böldü ve kuzey kısmını PvP'a, güney kısmını ise sadece PvE'e çevirdi. Ancak bu değişiklikler bile şikayetlere yol açtı ve birden fazla güncelleme üzerinden yapılan kalibrasyonlar sonunda Funcom, 'hayat boyu oyuncularının %80'inin sadece PvE içerikleriyle ilgilenmesine göre' karar verdi.
