DLSS, FSR ve XeSS gibi görüntü yükseltme teknolojileri, oyunu hedef çözünürlükten daha düşük bir iç çözünürlükte işleyip eksik ayrıntıları yeniden oluşturarak performansı artırıyor. Ancak tek bir düşük çözünürlüklü karede hedef görüntüyü kusursuz biçimde oluşturacak kadar bilgi bulunmuyor. Modern yükselticiler bu eksikliği gidermek için mevcut karenin yanında önceki kareleri, hareket vektörlerini, derinlik bilgisini ve alt piksel […] Devamı: DLSS, FSR ve XeSS görüntüsünde neden parlamalar ve hayalet izler oluşuyor? Kaynak Technopat
LevelBir Editör
LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.
Yorumlar (0)
Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.
