Oyun endüstrisi genellikle zor bir dönemden geçiyor. Bazı uzmanlar, bu durumun 1980'lerin başında yaşanan ölümcül kriz kadar kötü olduğunu söylüyorlar, diğerleri de daha kötü olduğunu belirtiyorlar. Ancak temel olarak, şu anda yaşadığınız durumu o dönemde karşılaştırıyorsanız, durum kesinlikle iyi değil.
Yeni bir bilgi dergisi numarasında, Arkane Studios yaratıcı yöneticisi Harvey Smith dahil olmak üzere birçok endüstri tecrübesi olan profesyoneller, endüstrinin sorunlarını ve bunları çözmek için ne yapılabileceğini tartıştılar. Bu tartışma ilginç olsa da, bazıları bu konuda üzgün bir his duyar çünkü birçok kişi, sorunun sadece oyunlara kadar gittiği yerde daha derin bir gerçek olduğunu belirtiyorlar. Smith, Redfall oyunu ve Arkane Austin'in kapanmasından bahsederken: 'Bu insanların sadece zayıflayarak ve dağıtılmaya bırakılmasına değil, belki de bunları çözebileceklerini düşünmek daha iyi olabilir.
