Dishonored'in geleceğine dair bir ton muhabbet olmaya başladı, çünkü X'de oldukça sakin bir gönderi yayınlandı. Dishonored, gizli hareket oyunlarından en iyi örneklerden biridir ve Arkane geliştiricisi tarafından yapılmıştır. Oyun, açık uçlu seviye tasarımıyla dikkat çekti ve oyuncuların güçlerini veya çevreleri kullanarak hedeflere ulaşma ve görevleri tamamlama yollarını kombinasyonlarıyla bulabilirlerdi.
Ayrıca, rüzgarlı bir ahenk estetizmiyle ve rat salgınıyla dolu katmanlı bir dünya ile çok özel bir ortamı da sunmuştur. Dishonored'ın benzeri oyun yoktu ve bu, oyuncular ve kritikçilerin de onayladığı gibi tanındı. IGN 2012 yılında oyunu 9.
2 puan verdi ve oyun ayrıca ödüller kazandı ve iyi satışı da gösterdi. Bir devriye oyunu 2016'da yayımlandı ve benzer kritik onurlarla karşılandı, ancak satışları takiben alaka kayboldu. Dishonored 2 ticari açıdan bir hayal kırıklığı olarak kabul edildi ve arkasından oyunun geleceğinin şüpheli hale geldi.
Arkane'nin Austin'deki santrali 2024'te Redfall'in başarısız yayıncılığından sonra kapandı, ancak Lyon'un aktif kalması ve Marvel'in Blade'ın üzerinde çalışmasından haberdar olundu. Ancak bazı fanların yeni ilgisinin Dishonored'i yeniden canlandırmayı umduğunu da duyduk.
