Dishonored oyununun ana karakteri Corvo Attano'nun pek çok övgü duyulan yeteneklerinden biri, belki de en övgü duyulanı: Corvo, hayvanları, özellikle oyunun çok sayıda fareyi sahip olduğu gibi, kendi zevkleri için mevcut hale getirebilir. Ancak, bu fikir orijinal değildi. Dishonored'in ana eseri olan Thief: The Dark Project'te daha bir on yıl öncesinde düşünülmüştu.
Thief, Dishonored'ın çok geniş anlamda benzeri: Bir gizemli kadına aşık olmak istemediği için kendi zevkleriyle dolu yerlere ulaşamaz hale getirilmiş bir karakterin, uzun süre saklanmasını zorlaştıran politik karmaşalara karışan bir adam. En büyük fark ise Garett'in, Thief oyunlarının baş karakteri (yani önemli olanlar) olmasına rağmen herhangi bir güç sahibi olmadığını olmasıdır. Ancak, 2018'deki PC Gamer dergisi makalesinde, Thief'nin piyasaya sürülmesinin 20.
yıldönümü kutlaması için Tim Stellmach, baş tasarımcısı, Garett'in kendi boyutuna düşebilme ve kanallar gibi küçük geçitlerden geçme yeteneği kazanabileceğini söylemiştir. Ancak, bu fikir uygulanmadı çünkü pratik sebeplerle bırakıldı.
