Orijinal Deus Ex'te besteci olarak hizmetten sonra ve bazı seslerde katkıda bulunmuş olan Alexander Brandon, ikinci oyun olan Deus Ex: Invisible War'da ses yönetmeni görevine getirildi. Dizideki ikinci oyundan uzun zaman önce ayırt edici olmalarına rağmen birçok tartışma konusu olan oyun, Brandon'un ilk ses yönetmenliği deneyimiydi. PC Gamer'ın Wes Fenlon'a verilen bir röportajda Brandon şöyle dedi: 'Gelişim için yere vardı, böylece söyleyebilirim.
' Ancak Brandon, ekibin çalışmaları hakkında memnuniyet duyuyor. 'İçerik açısından, gerçekten çok iyi yaptığımızı düşünüyorum,' dedi. 'Ana thema hakkında memnun oldum.
Şimdi evliliğimiz sona erdi ama o ana kadar yaptığı iş harika oldu. Ve ben biraz daha özgürlük elde ettim, tema ve melodik unsurlara ifade edebilmek için, orijinal ana themaya göre azalı hale gelmesine rağmen. O zamanın herkesin sevdiği '90lar stili kiberpunk Johnny Mnemonic çilek festi' değildi.
' Invisible War'un en güçlü alanlarından biri de koalisyonlarıydı; oyuncular bunlardan birkaçıyla katılmak, yolsuzlamak ve birbirleriyle rekabet etmekten teşvik edildiler. Her biri kendi hava sahibiydi ve daha karmaşık hikayeyi anlatmak için daha basit sistemlerle çalışmak istenmişti. 'Daha yüksek kalitede olacağız ve hikaye çok daha karmaşık olacaktır,' dedi Brandon.
