LevelBir
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
LevelBir

Türkiye'nin en güncel oyun haberleri, detaylı incelemeler ve kapsamlı oyun rehberleri.

Kategoriler

  • 📰 Haberler
  • ⭐ İncelemeler
  • 📚 Rehberler
  • ✨ Özellikler
  • 🏆 E-Spor
  • 📱 Mobil

Hızlı Linkler

  • Oyun Veritabanı
  • Yaklaşan Oyunlar
  • Son İncelemeler
  • Oyun Rehberleri

Yasal

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları

© 2026 LevelBir. Tüm hakları saklıdır.

Made with 💜 for gamers

LevelBir
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Deus Ex: Invisible War'nın ses yönetmeni: 'Gelişim için yer vardı' ama ekibin çalışmaları hakkında memnuniyet duyarım
Haberlere Dön
Haberler1 dk okuma

Deus Ex: Invisible War'nın ses yönetmeni: 'Gelişim için yer vardı' ama ekibin çalışmaları hakkında memnuniyet duyarım

LevelBir Editör

Yazar

29 Mart 2026
0
0

Deus Ex: Invisible War'ın ses yönetmeni Alexander Brandon, oyunun geliştirmesine ilişkin düşüncelerini dile getirdi. Gelişim için yer olduğunu belirtirken, ekibin çalışmaları hakkında memnuniyet duyduğunu da ifade etti.

Orijinal Deus Ex'te müzisyen olarak hizmet vermiş ve bazı seslerde katkıda bulunmuş olan Alexander Brandon, oyunun devresi olan Deus Ex: Invisible War'da ses yönetmenliği görevine getirildi. Oyunda uzun süredir tartışmalı kalan bu ikinci oyun, Brandon'un ilk ses yönetmenliği deneyimi oldu. PC Gamer'ın Wes Fenlon'a verilen bir röportajda Brandon şöyle dedi: "Gelişim için yer vardı, böylece söyleyeceklerim var.

" Ancak ekibin çalışmaları hakkında memnuniyet duyduğunu belirtti: "İçerik açısından, gerçekten iyi yaptığımızı düşünüyorum. Ana themamın konusunda mutluyum. Şimdi evvelimiz olan bir kavuşturmacısı da bu themaya sesler ekledi ve harika bir iş çıkardı.

Ben de daha fazla özgürlük elde edip, temamalı, melodik şeyler ifade etmek için izin alındım, olsa bile orijinal ana themaya göre sessizce durdu. O zamanın herkesin sevdiği '90lar stili kiberpunk Johnny Mnemonic çilek festi' değildi." Invisible War'un en güçlü alanlarından biri de koalisyonlardır.

Oyuncular bunlardan birkaçıyla katılabilir, onları terk edebilir ve birbirleriyle rekabet edebilirler. Her biri kendi hava sahibiydi ve daha karmaşık hikayeyi anlatmak için basitleşmiş sistemler kullanıldı. "Daha yüksek kalitede olacağız ve hikaye çok daha karmaşık olacaktır," dedi Brandon.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Tüm Yazıları Gör →

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.

İlgili Haberler

RTX 5050 9 GB’ın ertelendiği ve yeni RTX 3060 12 GB kartların geleceği iddia edildi
Haberler

RTX 5050 9 GB’ın ertelendiği ve yeni RTX 3060 12 GB kartların geleceği iddia edildi

19 dakika önce

Efsane Metro Serisinin Yeni Oyunundan Fragman Geldi
Haberler

Efsane Metro Serisinin Yeni Oyunundan Fragman Geldi

20 dakika önce

Call of Duty Filmi Geliyor! Vizyon Tarihi Belli Oldu
Haberler

Call of Duty Filmi Geliyor! Vizyon Tarihi Belli Oldu

20 dakika önce

Tüm Haberleri Gör

Bültene Abone Ol

Güncel oyun haberleri için e-posta bültenimize abone olun.

LevelBir

Türkiye'nin en güncel oyun haberleri, detaylı incelemeler ve kapsamlı oyun rehberleri.

Kategoriler

  • 📰 Haberler
  • ⭐ İncelemeler
  • 📚 Rehberler
  • ✨ Özellikler
  • 🏆 E-Spor
  • 📱 Mobil

Hızlı Linkler

  • Oyun Veritabanı
  • Yaklaşan Oyunlar
  • Son İncelemeler
  • Oyun Rehberleri

Yasal

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları

© 2026 LevelBir. Tüm hakları saklıdır.

Made with 💜 for gamers