Immersion simüle eden oyunlar gibi Deus Ex ve Dishonored, yapmakta zor olan en zor türlerden biridir. Bu nedenle, Item42 adlı bir indie geliştirici tarafından oluşturulan Deficit'i takip etmek için her zaman destekçi olmaya çalıştım. Deficit, Perish adlı önceki kooperatif bir oyundan geliyor ve sizlere bir serbest agizli spyanız olarak oynamanıza olanak tanır.
Oyuncu dilini dikkate alarak, Hadrian's Wall ismindeki geniş bir kalesine gizlenmeye ve Interpolator adlı cihazı elden geçirmeye görevlendirilirsiniz. Oyunun fiziksel duyguları güçlü olmasına rağmen, gizlilik sistemi hala geliştirilmeli durumda. Ancak, Deficit'in fiziksel duygularının güçlü olması nedeniyle demo oynarken bile bazı açık sorunlarla karşılaştım.
Bu tür oyunların genellikle jankınlığından uzak kalmış olmamın sebebi, bir oyuncu olarak yüksek derecede duygusal olan benim için her oyunun temel duygusunu kontrol etmek önemlidir. Eğer bu ilk engeli aşamazsa, oyun genellikle kısa sürede bırakılır. Deficit'in durumu, bu kuralı tamamen geçersiz kılmış gibi görünüyor.
