MOBAs, tek savaştan, dikkatli teorik incelemenin veya harita farkındalığının ötesinde, ölçeklendirme oyunlarıdır: daha fazla para kazanın diğerlerinden ve bir güç artışı elde ettikten sonra onların üzerinde zıplayın. Bu nedenle bu tür oyunların en zor kısmı geri kalanız. Her oyun geri kalmaktan daha kolay olmak için kendi çözümlerini sunar, ve Deadlock'un 'küçük güncellemesi' yayınladığı geleneksel bir mekanizma sadece daha fazla karışık hale geldi.
Soul urnu, spor zamanında belirli bir konumda ortaya çıkan para veya ruh (Deadlockça ifadeyle) dolu bir taşıyıcıdır. Bir takımdan diğerine taşınması için bir oyuncunun alması gerekir ve bu nokta küresel olarak görünür hale gelir. Yeni güncellemeden önce, bu konum takım performansına bağlıydı—performans iyiyse düşman bakanına yakındı, performans kötüyse kendi bakanına yakındı.
Bu çok eğlenceli bir mekanizma, ancak para yatırımı anında olduğundan, gülünç bir açıdan zıplayıp çatışmaya girmeyi veya kaybeden takımın önünde savunmalı olmayı kolaylaştırabilir.
