Dead Space serisinden bazı üst düzey yetkililer, birkaç yıl önce EA'dan dördüncü oyunun ortaya çıkacağını duyurduklarında, tepki genellikle 'Numaramı Kaybetmişim?' şeklindeydi. Dead Space 4'nün olmayacağını, producer Chuck Beaver'in FRVR ile yaptığı bir röportajda açıkladığı gibi, C-sayesinin memnuniyetine ulaşma potansiyeli bulunmamaktan kaynaklanıyor.
Beaver, tüm üç Dead Space oyununun producer'u olarak görev yapmış olan kişi olduğunu belirtti ve Dead Space'in karşılaştığı zorluk genel bir durumdur: Büyük başarıya ulaşma potansiyeline sahip olması EA'nın ona green light vermesi için gereklidir, ancak 'sayılar orada değil'. 'Korku oyunları bir sınır taşımaktadır ve eski EA başkan yardımcısı Frank Gibeau'un zamana göre rakibi 5 milyon birim olduğunu düşünüyorduk. Şimdi ise maliyetler göz önüne alındığında bu rakap 15 milyon birime kadar çıkabilir,' dedi Beaver.
Bu, 'kamuoyu için bir üzüntü' olup, 'AI'nin oyunu yapmamı kolaylaştırması belki de bize umudunu geri getirebilir.' FRVR bu ifadeyi şaka olarak açıkladı.
