Dead by Daylight, bilinen bir şeyse, belki de çok sayıda kriptoçalı oyun içinden geçiş yapma yeteneğine sahip olduğunu söyleyebiliriz. Geçmiş on yılda, bu asimetrik çapraz oyunculuk korku oyunu hem oyun içindeki birçok kriptoçalıyı hem de Dead by Daylight kendisini çok sayıda eğlenceli yeni yönüne yönlendirdi. Bu yönler arasında bir ilişkisel sim, seçim odaklı hikaye oyunu, çizgi romanlar, taşra oyun ve hatta yakın zamanda bir film de bulunuyor.
Her şeyi yapmış! Yani, neredeyse her şeyi. Sonbaharda Game Developers Conference'da David Richard adlı yaratıcı yöneticisi ve Behaviour Interactive'nin ortak ilişkiler başkanı Mathieu Cote ile görüşmeme fırsatı buldum ve spinofflerdeki unutulmamış taşları soruşturmak için onlara sormaktan memnuniyet duydum.
Richard'un belirli bir fikri var: bir soulslike oyunu. Elden Ring, ancak Dead by Daylight'da. Bu, geçen ay Game Developers Conference'unda David Richard ve Mathieu Cote ile yaptığı görüşmeyi temel alan bir röportajdan geliyor.
Görüşmeyi sırasında spinofflerdeki beyaz balıklar hakkında sordum ve Cote, Blumhouse ve Atomic Monster ile duyurulan filmle ilgili olarak bahsetti, ancak belirtti ki çünkü bir filmin önce hiç yapmadığı için ne kadar sürenin normal olduğu bilmemektedir.
