Dead by Daylight, bilinen bir şeyse, muhtemelen krişiyel medya güçlerinden yana. Son on yılda, asimetrik multihava korku oyunu hem birçok yeni oyun içeren in-game krişiyelleri hem de Dead by Daylight kendisiyle beraber çeşitli eğlenceli yönlerine girdi. Bu, bir ilişkisel simdi, seçim odaklı hikaye oyunları, çizgi romanlar, taşra oyunu ve hatta gelecek bir film dahil olmak üzere birçok şeyi yapmış!
Gerçi, tamamı değil. Son ayda Game Developers Conference'da David Richard, Dead by Daylight'in yaratıcı yöneticisi ve Behaviour Interactive'nin iş ortaklıkları başkanı Mathieu Cote ile görüşmeyi sevdim. Bu görüşmede DBD'nin birçok krişiyeli ve spinoff'unun konusu olduğundan, onlara henüz gerçekleşmemiş spinofflerdeki hayallerini sordum.
Richard, belirli bir fikirle geldi: bir soulslike. Elden Ring, ancak Dead by Daylight'da. Bu, geçen ayda Game Developers Conference'unda gerçekleştirdiğim görüşmeyi temel alan bir röportajdan geliyor ve DBD'nin birçok krişiyeli konusu olduğundan, Richard ve Cote ile sunduğum birçok konuda konuşmuştum.
Elden Ring'e benzer bir soulslike spinoff yapmak istiyorlar.
