Dead by Daylight, bilinen bir şeyse de, kriptoğrafik çapta çok sayıda media ile etkileşimde bulunma olabilir. Bu oyun, son on yılda dizeleri ve oyuncuları farklı yönlerden zorlayan asimetrik multijugador korku oyunu olarak tanınmaktadır. Dead by Daylight, bir ilişkisel simülasyon, seçim odaklı hikaye oyunu, çizgi romanlar, taşra oyun ve yakın zamanda gelecek bir film dahil olmak üzere birçok yeni yönüne sahiptir.
Ancak, her şeyin tamamı değil. Son ayda Game Developers Conference'da Dead by Daylight'in yaratıcı direktörü Dave Richard ve Behaviour Interactive'nin iş ortaklıkları başkanı Mathieu Cote ile gerçekleştirdiğim görüşmeyi hatırlıyorum. Bu görüşmede spinofflar konusunda onların aklına gelmiş olanler hakkında sordum.
Richard, belirli bir fikri var: bir soulslike oyunu. Elden Ring'ınDead by Daylight dünyasında. Bu, geçen ay Game Developers Conference'da gerçekleştirdiğim görüşmede Cote ve Richard ile konuşduğumda öğrendiğim bir detaydır.
