Dead by Daylight, bu yıl 10. yıldönümü geçiyor. Oyun, 2016 Haziran ayında ilk kez piyasaya sürüldüğünde biraz janki olmamıştı.
Ancak, on milyonlarca oyuncunun desteklemesi sonunda Behaviour Interactive, DBD'yi çok iyi bir oyun haline getirdi. Yıllar boyunca popüler karakterlerden (Stranger Things, Halloween, A Nightmare on Elm Street, Silent Hill, Resident Evil, Hellraiser, Alien, Chucky, Tomb Raider, Castlevania, Five Nights at Freddy's, The Walking Dead) oluşan birçok korsanlıktan ve cosmetiklerden yararlanarak oyunun genişlemesine katkıda bulunmuştur. Ayrıca, bir ilişkisel simülasyon, interaktif seçim tabanlı hikaye oyunu, taşra oyunu, çizgi roman serisi ve yaklaşım film adaptasyonu gibi çeşitli spin-offlar da mevcuttur.
Oyun hem hayatta kalabiliyor hem de popülerliğini koruyarak devam etmektedir. Geçen ayki Game Developers Conference'da, Behaviour'in partnırlar başkanı Mathieu Cote ve yaratıcı yönetmen Dave Richard ile görüşmeyi gerçekleştirdim. Konuştukları konular arasında gelecekteki eş zamanlı oyun düzenlemeleri ve canlı hizmetlerin başarılı olma stratejileri yer alıyordu.
