Dead by Daylight, bu yıl 10. yıldönümünü kutlamaktadır. Oyun, 2016 Haziran ayında ilk kez piyasaya sürüldüğünde biraz janki bir deneyim yaşandığı için başlangıçta biraz zorluk çekti.
Ancak, on yılda oyuncu milyonlarının desteğiyle Behaviour Interactive, DBD'yi iyi çalışan bir oyun haline getirdi. Oyun, Stranger Things, Halloween, A Nightmare on Elm Street, Silent Hill, Resident Evil, Hellraiser, Alien, Chucky, Tomb Raider, Castlevania, Five Nights at Freddy's ve The Walking Dead gibi popüler karakterlerden oluşan yüzlerce kıyaslama ile yeni Killerler, Survivorlar ve cosmetikler ekledi. Ayrıca, bir ilişkisel oyun, interaktif seçim tabanlı hikaye oyunu, taşra oyunu, çizgi roman serisi ve yaklaşan film uyarlaması gibi birden fazla spin-off da çıktı.
Evet, hem hayatta kalabiliyor, hem de çok iyi bir şekilde çalıştığını söyleyebilirim. Geçen ayki Game Developers Conference'da, Behaviour'in partnırlık başkanı Mathieu Cote ve yaratıcı yönetmen Dave Richard ile konuştuk ve bu dönüm noktasına dair konuları ele aldık. Konuşmada gelecekteki bir eşleşme yeniden yapılandırması ve başarılı canlı oyunların nasıl yapılacağı gibi konularda bahsetmekle kalmadık.
