Unutmuş musunuz Darkstone? Olabilir. Bu, 1990'larda Diablo benzerleri arasında birçoğunun unuttuğunu hatırlatan oyunlardan biridir, Revenant gibi veya başka örneklerimiz olmasına rağmen unuttuğumuz diğer örneklerden farklı olarak.
Ben Darkstone'u hatırlıyorum çünkü, hala oldukça genel fantasy hack-and-slash olsa da, birkaç özelliği onu ayırt ediyordu. Öncelikle, multiplayer modda oynayabileceğiniz gibi tek oyunculu oyun için bir ortak karakter de vardı - tamamen ayrı bir karakter ile kendi sınıfları, becerileri ve malzemeleri olan bir ikinci karakter, herhangi bir anda değiştirebileceğiniz. Oyuncunuz olmadığınızda CPU'ya iyi bir şekilde yönetilirdi, ancak eylem RPG'de yanlış sınıfa seçtiğinizde sık sık pişman olduğunuzu düşünüyorsanız, bu ikinci seçenek harika bir şeydi.
Ayrıca, hayal kırıklığına giden bazı müzik, atmosferik yük ekranları, rastgele görevler ve gerçekçiliğe odaklanma da vardı. Oyun ilerledikçe oyun karakterinizin portresine sürekli olarak yumuşaklayıcılar ve kuş karidesi eklemek zorunda kalınırken, aynı zamanda yaşlanıyorsunuz. Sonunda deneyim puanı malzemesi ve düşüşe neden olan diğer stat bilgilerinde azalma olacak olsa da, gençlik porsiyonları yaygın yeterince yaygındı.
