Dungeons & Dragons: World of Warcraft, hala bir aydan az olmakla birlikte, masanın ötesine taşınacak büyük bir genişleme gibi görünüyor. Ancak, bu yeni genişlemenin, MMORPG'nin çatışma odaklı yaklaşımla daha çok ilgileneceği mi yoksa sadece Azeroth'taki D&D oyunu olup olmadığını hala birçok soruya yanıt vermiyor. New York Komik Kongresi'nde, Dungeons & Dragons için Wizards of the Coast'un başlıca oyuncusu James Wyatt ile bir araya geldim ve Universes Beyond genişlemesi hakkında konuştuğumuzdan bahsetmek istedim.
Oyunu yaparken ne kadar Azeroth'taki D&D oyununun benzeri olduğunu anladım, WoW'nun karmaşık mekanikleri ve çatışma odaklı odakını TTRPG'ye sertleştirmeye çalışmadığını. IGN: WoW ve D&D'i de oynayan birçok kişi var ve bazı WoW oyuncuları, bu genişlemenin onları D&D'ye getireceğini söyledi. Genişlemenin bu oyuncular için iyi bir giriş yolunu vardır mı?
James Wyatt: Bu amaçta değil, ancak WoW oyuncusu olan biri için harika bir giriş yoludur. D&D karakteri oluşturmak için oturup, 'Peki, Tiefling nedir? Dragonborn nedir ve bu roller ne yapar?
' diye düşündüğünüzde, her şey basit oluyor.
