Dungeons & Dragons: World of Warcraft, hemen bir ay içinde piyasaya çıkacak ve tablo oyunu için genişleme olacak. Ancak, bu yeni genişlemenin, MMORPG'nin savaşı odaklı yaklaşımına daha yaklaştığı yoksa, Azeroth'ta geleneksel D&D oyununun bir versiyonu olup olmadığı hala belirsiz. New York Komik Kongresi'nde, Dungeons & Dragons için Wizards of the Coast'un başlıca oyun tasarımı James Wyatt ile tanıştım ve Universes Beyond genişlemesi hakkında konuştuğumuz ilk kez oldu.
Wyatt, genişlemenin Azeroth'ta gerçekleşen bir D&D oyunu gibi daha çok bir TTRPG'ye D&D karakteri oluşturmayı deneyen WoW oyuncularına ideal bir giriş olabileceğini söyledi. IGN: WoW ve D&D'yı hem oynayan birçok kişi var ve bazı WoW oyuncularından duyduğum, bu genişlemenin onları D&D'ye çekmesini bekledikleri haberlerini duydum. Bu genişleme için iyi bir giriş yolunu sağlıyor mu?
James Wyatt: Bu, oyunun amacı değil, ancak WoW oyuncusu olan biri için çok güzel bir giriş yolu olabilir. D&D karakteri oluşturmak için oturduğunda, "Peki, Tiefling nedir? Dragonborn nedir ve bu roller neler yapar?
" diye düşündüğünü anladım.
